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随着21世纪的互联网技术发展,每个人都会或多或少的接触到互联网,市面上也有许多公司纷纷来争夺互联网这块广大的市场,许多人也将自己的职业风向转向了互联网方面。一提到互联网行业,必不可少的就是程序员了,而程序员之中写代码的大家或许很了解,但是大多数人都对编程设计不甚了解。编程设计有哪些原则?编程设计是什么?今天福昕知翼的小编就来帮帮你。编程设计有哪些原则?1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。5、迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。编程设计是什么?编程设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。编程设计往往以某种编程设计语言为工具,给出这种语言下的程序。 编程设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。简单来说,编程设计就是设计能够解决问题的程序,或者更宏观一点就是设计能够满足人们需求的软件产品。C#和Javascript使用的领域不同,学好了都很有用。C#可以用来写Windows上的应用程序,也可以开发网站后端,还能在Unity上面写游戏的逻辑功能。Javascript主要用在网页前端和用户的交互,Node.js等用Javascript来实现后端功能。编程设计有哪些原则?编程设计是什么?现在越来越多的人开始对互联网方面的技术感兴趣,大家如果正在研究编程设计的话,可以多多参照福昕知翼小编的这篇文章,借助小编介绍的编程设计模式来帮助我们编出我们想要的产品,希望上文对你有帮助!